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第2章 香积寺对砍谁输谁叛军(第1页)

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“让玩家大彻大悟並大骂狗策划不得house系统……”

许树嘴角抽搐著。

“这系统……是认真的吗?確定不是哪个无聊的大神跟我开的玩笑?”

吐槽归吐槽,但脑海中清晰的系统界面和那份不容置疑的存在感,都告诉他这一切都是真的。

他深吸一口气,让自己冷静下来,开始仔细研究这个听起来就让人血压飆升的系统。

隨著他的意念集中,系统界面上浮现出更详细的说明文字:

【本系统旨在帮助宿主製作出能够深刻触动玩家灵魂、顛覆其错误认知、並让他们在大彻大悟中感受歷史魅力的游戏。】

【当玩家体验宿主製作的游戏內容,並因此產生强烈的认知衝击,如震惊、愤怒、悲愤、感动、恍然大悟、三观碎裂又重组等强烈情绪时,系统將自动收集这些情绪精华,並將其转化为觉悟点。】

【觉悟点可在系统商城中兑换各种文献资料。】

【商城系统已开启。】

“原来如此!”

许树脸上露出瞭然之色。

“也就是说,我要做的不仅仅是展现真实的歷史,还得在游戏里狠狠的刀玩家,才能收集觉悟点换奖励?”

许树摸著下巴,眼中闪烁著一丝狡黠的光芒。

他已经大概想到该怎么做了。

“打开系统商城。”

心中有了模糊的想法,许树没有急著开启新手礼包,而是打开了系统商城。

《虎牢关之战》《三英战吕布》《秦王破阵乐》《火烧赤壁》《洪都保卫战》等等歷史事件素材包,琳琅满目。

而除了这些歷史素材之外,甚至还有许多文学作品。

《三侠五义》《西游记》《三国演义》《蜀山剑侠传》……数不胜数。

“不是说让我製作感受歷史魅力的游戏吗?怎么连西游记这种神话小说都出现了?”

“难不成我还能把西游记里的东西当成歷史给做……做!做的就是西游记!”

许树猛地產生了一个新的想法!

单纯只做纯歷史题材的游戏有意思,但完全可以更有意思!

“系统不是要我收割玩家的情绪,狠狠的让他们大彻大悟吗?”

“那我就做一个游戏,让他们去对掏李世民!”

“让7世纪最强碳基生物把他们虐的死去活来的,我就不信没有情绪!”

“再然后……”

“当玩家九死一生,终於来到长安看到李世民,却发现城外来了四个和尚,其中拿著棍子的那个是个毛脸雷公嘴……”

一想到那一幕,许树嘴角不禁勾起一抹弧度。

他已经知道自己该怎么做了!

……

“打开新手礼包!”

【新手大礼包开启成功!】

【恭喜宿主获得:歷史事件素材包——《香积寺之战》详细资料(包含战场环境、双方兵力部署、关键人物、战役进程、歷史影响等绝密级文献及三维战场推演模型)。】

“香积寺之战?”

对未来的路有了想法之后,许树打开了新手礼包。

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