第2章 香积寺对砍谁输谁叛军(第3页)
可是……体验残酷?
这完全和这类沉浸式游戏爽快割草的体验感背道而驰啊!
这种游戏会有人玩吗?
主策划张明,一个三十多岁的中年人,也是公司的老人,忍不住开口问道。
“许总,我明白您的意思,您是想做一款……更写实、更硬核的歷史游戏?但是,呃,玩家玩游戏,不就是图个开心、图个放鬆吗?您说的这种体验残酷和无力,会不会太压抑了?”
“压抑?或许吧。”
许树微微一笑。
“但我相信,当玩家真正沉浸到那个世界,感受到那种前所未有的真实衝击后,他们所获得的情感体验,绝非普通游戏能够比擬!他们会震惊,会愤怒,会悲伤,甚至会……骂娘!”
说到“骂娘”两个字,也许是想到了以后会出现的一幕幕,许树的笑容更灿烂了。
“而这些,恰恰是我想要的!”
他斩钉截铁地说道。
“我就是要让玩家在这一次次的衝击中,重新认识歷史!”
“我就是要让他们知道,歷史不是教科书上冰冷的文字,不是影视剧里浪漫的演绎,而是由无数鲜活的生命、真实的血泪铸就的!”
许树环视眾人,语气中带著不容置疑的自信。
“现在的游戏製作技术已经登峰造极,我们所欠缺的,正是能够打动人心的真实!”
“而我,將用这款游戏,为红尘游戏公司,也为蓝星的游戏市场,带来一场前所未有的歷史风暴!”
会议室內的员工们,看著眼前这位仿佛脱胎换骨般的老板,听著他那振聋发聵的宣言,一时间都有些失神。
他们不知道这个计划最终会走向何方。
但许树眼中那份炽热的光芒,却莫名地让他们的心,也跟著微微颤动起来。
或许……这个年轻的老板,真的能创造奇蹟?
但是,还有一个问题。
“可是老板……”
就在这时,一直沉默的美术组组长,一个戴著黑框眼镜,看起来有些文静的女生赵倩开口了。
她的声音带著一丝不確定。
“许总,您的理念我们大概能理解了,也觉得……很有衝击力。”
“但是,我们怎么去展现您说的那种写实和硬核呢?”
赵倩的话,也问出了在场大部分技术人员的心声。
他们拥有顶尖的技术,可以构建出任何想像中的场景。
但是写实……如何写实?
真实的古代战场是什么样子的,谁知道?
但如果连真实的蓝本都没有,那一切不都还是空中楼阁吗?
许树闻言,讚许地点了点头。
这个问题確实问到了点子上。
他並没有直接回答。
而是转身从隨身带来的一个加密u盘中调出了一份文件,通过会议室的投影仪展示了出来。
那是一份极其详尽的资料文档,標题赫然写著——《<香积寺之战>考据资料及战场环境復原报告》。